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:DioEraclea
原文恕刪 就以我最近在玩的手機遊戲"魔法使與黑貓維茲"來說好了 裡面兩種反彈盾 特殊技能(SS)反彈和物理攻擊(AS)反彈 技反 顧名思義就是對小怪放技能就會被反彈 這個比較好躲 如果不是延遲等重要的技能就還好 可以等小怪的盾消失後再放 物反 顧名思義就是打他就會反彈(但是可以放技能) 這個比較麻煩 表面看起來反彈傷害是1:1 實際上打他一下就會出人命 所以很常發生全隊打一隻物反的怪 然後全滅的狀況 要躲這種盾通常會點異色題來答 或是故意答錯 等他的盾消失後繼續打他 不過 假設小怪的血已經快見底了 就直接打掉他不會被反彈 目前很多卡的SS都是全體攻擊 一不小心打到技反就很討厭 物反對於AS是全體攻擊的卡來說也很麻煩 也有火力沒控好 前面四隻打完普通的怪 第五隻不小心打到物反的慘劇 尤其現在有潛能系統 有增加某屬性題目出現機率的潛能 那才是物反難躲的地方 有些Boss還有先制攻擊(就是回合開始前會出招) 假設他的先制攻擊是技反 那他的狀態就會一直是技反 不會消失 永久存在 FOREVER 直到你把它打掉為止 所以官方要弄出很難搞的反彈盾也不是不行的XDD 一點心得 -- 作者 a78914124 (我騎BWS想約請站內) 看板 Baseball 標題 [閒聊] 看來高國輝要破紀錄還要一陣子 時間 Sat Sep 26 19:36:41 2015 40分鐘後 69585 ~ 9/26 thnlkj0665 □ [閒聊] 高國輝炸裂 NO.34 --
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