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Re: [心得] 二看Xbox One的連線認證與二手機制

XBOX

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看板
:XBOX
發表者
:ulycess
其實遊戲產業除了遊戲發行商、主機商、消費者外 另外一個容易被忽略但是很重要的角色---通路商才是關鍵 像ps2,ps3初期台灣遊戲通路被迅源掌握,在台灣360再強也打不贏迅源擁護的ps3 微軟政策基本上已經把通路商二手市場的利潤吃光光 如果我是通路商,二手市場只剩下ps4遊戲片,必然強推ps4 一般消費者的遊戲資訊是從通路商那邊得知 如果通路商不讓你知道xbox的遊戲資訊,恐怕xbox只剩下核心玩家這一塊 在美國,xbox的市占率有沒有多到可以對抗通路商和消費者我是不知道 歐州和亞洲xbox的市占率輸給ps3許多 我總覺得xbox是想要在美國當土霸王....... xbox360後期輸給ps3的原因很大一部分是盜版的關係 導致遊戲商不願意全押xbox360,怕盜版把利潤吃光光 我覺得xbox one用一種自認為聰明的方法防盜版和二手...... --
◆ From: 218.174.254.60
dimrain
推 :推行數位化就是要消滅通路商 這次戰爭不只主機戰
06/13 11:28
dimrain
推 :不玩遊戲的分析師一定會看得很爽啦 但玩家只想
06/13 11:32
dimrain
:沒什麼限制的玩遊戲而已
06/13 11:33
peacemaker1
推 :連股版都在講了XD
06/13 11:34
minchien311
推 :大推樓上,我真的只想單純的玩遊戲而已
06/13 11:36
RuinAngel
推 :遊戲機每過一個世代玩遊戲就愈困難是必然的啊
06/13 12:22
ncyc
推 :但是TVG崛起就在於前置作業很簡單,放光碟就開始玩
06/13 12:25
ncyc
:PC遊戲購買之前還要考慮到自家電腦配備需不需要升級
06/13 12:25
ncyc
:像是分享機制或是二手遊戲光碟等前置作業越簡單越好
06/13 12:26
ncyc
:MS的XONE宣傳戰遭到重擊就是前置作業的相關情報透露
06/13 12:27
LebronKing
推 :不玩遊戲的分析師超嘴砲的啦XD
06/13 12:27
ncyc
:都是會變得複雜,本身的交代與解釋不是拖沓就是不清
06/13 12:28
TETUO
推 :認同交代不清,不過前置作業基本上沒有不同,除非新
06/13 12:29
dimrain
推 :Wii就是打破這種想法之下的產物 也讓這世代的玩家
06/13 12:29
TETUO
:世代的主機都能放進去直接玩(WiiU應該可以)BD不用安
06/13 12:30
dimrain
:市場擴大 但廠商還是覺得賺不夠
06/13 12:30
TETUO
:裝的話,讀取速度不知道能不能滿足玩家的期待
06/13 12:30
qaz12wsx45
推 :複雜?究竟是自己妖魔化 還是真的複雜阿?
06/13 12:42
zsyian
:我也不知道複雜在哪裡....
06/13 12:43
qaz12wsx45
:現在x1 玩遊戲哪裡複雜了? 只有3個步驟 光碟>安裝>
06/13 12:43
qaz12wsx45
:遊玩
06/13 12:43
gasbomb
推 :到時候小賣店就真的跟顧客說X1很複雜 PS4比較簡單
06/13 12:44
qaz12wsx45
:而安裝完後 以後還不用再去招出光碟來 就可以直接玩
06/13 12:44
qaz12wsx45
推 :光是 以後 數位版與實體版 同時開賣 不知道 x1玩家
06/13 12:46
qaz12wsx45
: 出門買光碟的 會有多少……
06/13 12:46
qaz12wsx45
推 :而你說的 還有如果我是小賣店 我一定會推x1 因為 二
06/13 12:48
qaz12wsx45
:手遊戲一定要到店裡賣 可是ps4 可以私下交易 那個
06/13 12:48
qaz12wsx45
:佣金 小賣店就賺不到了
06/13 12:48
ncyc
推 :ms可不可以跟sony一樣用不到30秒的短片解釋你的機制
06/13 12:49
ncyc
:,還可以讓主流媒體一播再播?
06/13 12:49
pp520
推 :就算 X1 北美勝利,台灣大敗,台灣玩家一樣受害
06/13 12:50
qaz12wsx45
推 :這套制度 只對 買賣二手的玩家是不利的 賣出的價格
06/13 12:50
qaz12wsx45
:降低 買入的價格變高
06/13 12:50
Alcazer
推 :有呀 這世代多了上網 比前世代多了網路設定XD
06/13 12:53
Alcazer
:每個人對複雜的定義不同 就像我覺得PC也沒多複雜...
06/13 12:53
pp520
推 :另外,我覺得 MS 很笨,主機推出後一年再來推這些
06/13 12:54
pp520
:反正各位都買 X1 了,不買帳也不行
06/13 12:54
Alcazer
:一樣是安裝執行~
06/13 12:55
zsyian
:笨不笨現在定論還太早了
06/13 12:55
zsyian
:你可以想像一下,PS4之後如果引進DRM
06/13 12:55
zsyian
:會引起多大的反彈
06/13 12:55
隔壁棚老早就宣布DRM由廠商自己處理,自己負責 如果DRM真的這麼好用(看看EA的online pass........) 隔壁棚的廠商會自己在遊戲加裝DRM,根本不用SONY出手,SONY也不用承受消費者的怒火 相反如果微軟DRM政策失敗,微軟取消DRM政策 消費者會不爽微軟,但不會不爽遊戲廠商 並不是說消費者不爽微軟就不買xbox,但是總會有陣痛期 微軟這政策根本是把麻煩覽在自己身上
pp520
:反感已經造成,應該先衝銷售量才對
06/13 12:56
zhenyuan
推 :可是與其先被騙進來之後規則大限縮,我還寧可他先把
06/13 12:56
zhenyuan
:話講清楚..
06/13 12:56
qaz12wsx45
推 :PC複雜的是 硬體 還有程式 而這就不用在這討論了
06/13 12:56
zsyian
:用隱瞞的方式先把使用這騙進來,絕對不是好策略
06/13 12:56
pp520
:ps4 不可能會推,但ms 也可以選擇沉默
06/13 12:57
zsyian
:PS4會不會推也不重要
06/13 12:57
pp520
:MS 就說還在計畫中就好了,不排除,不排斥
06/13 12:57
zsyian
:重點就在用隱瞞的方式騙使用者,會傷害商譽
06/13 12:58
gasbomb
推 :說到複雜 PSP用xlink連線超複雜的還是一堆人願意弄
06/13 12:58
zsyian
:何必這樣隱瞞
06/13 12:58
qaz12wsx45
推 :如果真的是先騙近來 再改的化 那銷量只會更難看
06/13 12:58
zsyian
:我寧可微軟把醜話說在前頭
06/13 12:58
pp520
:等銷售量衝到幾千萬台,講白點,就跟 D3 一樣
06/13 12:58
gasbomb
:我覺得複雜什麼的都是藉口拉 真的想玩就會花時間
06/13 12:58
Alcazer
推 :就說因人而異 硬體就像你會分辨XBOX跟X360遊戲包裝
06/13 12:59
pp520
:D3 覺得難玩又能怎樣,都買斷了
06/13 12:59
TETUO
推 :所以微軟很誠實阿,規則都跟你講明了,看你買不買單
06/13 12:59
Alcazer
:不要把X360放到XBOX執行就好XD
06/13 12:59
TETUO
:還是說有人期待微軟越惡質越好?嗯~曝露心中意圖了www
06/13 13:00
pp520
推 :搞到 MS 自己火在燒,忙著滅火
06/13 13:01
pp520
:兩軍交戰,這時候不是搞這東西的好時機
06/13 13:01
zhenyuan
推 :鐵雄你的話很白但是有點危險ww
06/13 13:02
TETUO
:說到底別台主機的作法才是正確,太誠實也不行,兩難
06/13 13:02
pp520
推 :PS4 總裁都拍廣告了,除非他切腹,不然不會改了
06/13 13:03
zsyian
:你說那段影片啊,有一篇報導你可以看一看
06/13 13:05
InfinitySA
:說實在 人多總是會有XX 遊戲機這東西 本來就是
06/13 13:05
zsyian
06/13 13:05
InfinitySA
:喜歡甚麼就買甚麼
06/13 13:05
qaz12wsx45
推 :誰說sony不會改 之前他還說過 連線收費是不合理的
06/13 13:05
InfinitySA
:當然啦 作為專業玩家 不會只死守在一個平台
06/13 13:05
InfinitySA
:現在已經不是ps和ps2時代了
06/13 13:06
zsyian
:這篇報導我也不想貼去PS版
06/13 13:06
※ 編輯: ulycess 來自: 218.174.254.55 (06/13 13:13)
zsyian
:為什麼會有那段影片,Sony最後會怎麼做
06/13 13:07
gasbomb
推 :誰說sony不會改 之前PS3可以玩PS2可以裝linux
06/13 13:07
zsyian
:真的很難說....
06/13 13:07
InfinitySA
:純遊戲機的市場 差不多就是三家分天下
06/13 13:07
InfinitySA
:除非之後又有強敵能侵佔市場成功
06/13 13:07
gasbomb
:@zayian 不用浪費體力啦 反正時間會證明一切的
06/13 13:08
zsyian
:這幾天真的解釋到很累了啊....
06/13 13:08
TETUO
推 :不用特別貼到友機版,這裡很多版友都是雙棲阿(近期?)
06/13 13:09
TETUO
:對心中早有定見或出發點?的人不用解釋太多,白費力氣
06/13 13:10
zsyian
:其實,大部分的機制,微軟都說得很清楚了
06/13 13:10
zsyian
:10人分享,也只是多了沒有血緣關係的限定
06/13 13:11
zsyian
:以及同時間只有一個人可以玩
06/13 13:11
zsyian
:但這兩個限制,應該是很容易猜到的
06/13 13:12
gasbomb
推 :說實在我真的很希望可以兩個人同時玩 我家也是兩兄弟
06/13 13:12
gasbomb
:只要能連線的遊戲都要買兩片 好貴 QQ
06/13 13:12
zsyian
:同時可以兩人玩,就太佛了
06/13 13:13
peacemaker1
:等完全公布再來討論就好了啊
06/13 13:15
peacemaker1
:現在爭論這些根本就沒啥用= =
06/13 13:15
TETUO
:同時2人玩也才達到360就能做到的事,用合購就能做到
06/13 13:16
TETUO
:如果比2人同時玩還嚴格,那根本就不是利多了
06/13 13:16
peacemaker1
:360要的話只能限數位版吧,買片就沒辦法了
06/13 13:22
TETUO
推 :反過來想,如果只提供1人在線上,跟360不也一樣?
06/13 13:29
TETUO
:差別只是在於是不是用你的主帳號去登入,所以2人在線
06/13 13:29
TETUO
:是我認為分享機制勉強可以過關的底線,好處不夠多
06/13 13:30
qaz12wsx45
推 :其實分享 微軟不可能給太多利多 那就會踩廠商底線
06/13 13:42
qaz12wsx45
:而 就充其量來說 是比之前方便的 以前要出借
06/13 13:44
qaz12wsx45
:還要走出家門 現在 手指頭動動就好 看來 宅男會更多
06/13 13:44
dimrain
推 :同意樓上 我認為現在微軟還沒完全讓這機制明朗化
06/13 13:45
qaz12wsx45
:不過 當你遊戲多時 很有可能會有正妹 跟你說
06/13 13:45
qaz12wsx45
:我不想只作你的朋友 而是家人
06/13 13:45
dimrain
:應該是還在測試廠商對於釋出利多的底線
06/13 13:45
TETUO
推 :如果是這樣,那我只能說分享機制起不了利多的作用了
06/13 13:46
dimrain
:分享制度太寬容的話 只是營造另一個數位版本的二手
06/13 13:47
TETUO
:會把遊戲分享出去,前提你也是個活耀的玩家,如果都
06/13 13:47
dimrain
:業或遊戲出租業罷了
06/13 13:47
TETUO
:不上線才能讓朋友玩你的遊戲,一樣有套利的空間
06/13 13:48
steo
推 :不過說真得如果有分享機制,我也會找我真的信的過的人
06/13 13:48
steo
:不然若是溝通上有問題只會讓自己找麻煩
06/13 13:48
TETUO
:所以被期待的分享機制,最終也是只是說來好聽
06/13 13:49
Runna
推 :話說SONY之前的主機認證從5機>2機 PS3機制是有變化的
06/13 13:49
qaz12wsx45
推 :就到底一個人 是指主客共一 還是客人之間共一
06/13 13:50
qaz12wsx45
:這點 真的只能待微軟出來說清楚了
06/13 13:51
dimrain
推 :我的看法依然是這次微軟的機制是幾乎偏向廠商的
06/13 13:53
dimrain
:玩家期待這個制度能帶來多少利多? 看廠商要給多少吧
06/13 13:54
pddck
推 :實際上看訪談育碧短期內還不希望retail消失
06/13 14:21
qaz12wsx45
推 :Ubi 可是說 觀望ms的機制 是否可以讓他賺錢……
06/13 14:27
pddck
推 :我說的不是那篇訪談...http://0rz.tw/yXPHB
06/13 14:36
pddck
:而且我覺得你這樣解讀那篇可能也未必是他的意思
06/13 14:37
zsyian
:你給的這篇報導也很有趣
06/13 14:42
zsyian
:Ubisoft說還在等Sony的作法
06/13 14:43
LebronKing
推 :這篇有稱讚MS
06/13 15:08
su43123
推 :Ubi的如意算盤就是看哪邊有利阿 話也沒講死 標準三廠
06/13 15:21
su43123
:開頭先捧一下MS 最後再說轉變最好慢慢來 恩
06/13 15:22
peacemaker1
:有MS主坦在前面擋,應該不會有人急著出來分散炮火吧
06/13 15:23
su43123
:然後把球丟給Sony說看他們要怎麼做
06/13 15:23
qaz12wsx45
推 :MS這個坦 廠商根本愛死了
06/13 15:36
pikmin520
推 :簡單一句話,你的電動放在沒網路的地方就是該死
06/13 16:49
pikmin520
:我家客廳本來三機制霸,下世代XBOX就掰吧,沒網路該死
06/13 16:50
cider
推 :有閒有錢能三機制霸 弄網路這種小事做不到 真有趣
06/13 17:02
pddck
推 :那畢竟也是個人的選擇啦~
06/13 17:15
pddck
:是說這些3A廠幾乎都具備兩種以上的身分(開發商發行商
06/13 17:16
pddck
:甚至零售商)所以還沒決定要站哪邊是很合理啦
06/13 17:17
Mendi
推 :假設數位版成為主流,已經很少人買實體那店家利潤哪來
06/13 17:20
Mendi
:再加上家族分享目前來看會削掉店家跟遊戲廠的利潤
06/13 17:22
Mendi
:短時間玩家會有好處,長遠下來卻是壞事阿
06/13 17:23
pikmin520
推 :原來有閑有錢就一定要在客廳弄網路,受教了
06/13 17:47
moonineasy
推 :都可以三機制霸了,弄個網路卻不行
06/13 17:59
Alcazer
推 :太扯了 有錢也不是這樣花.. 又不是社會福利.....
06/13 18:33
Robben
推 :不買XB都是玩家的問題阿 反正有別的選擇
06/13 20:13
j2squared
推 :說到底都是玩家毛太多啦,都不懂這麼做有多少好處
06/13 20:15
talan
:暴雪的工程師的觀點:選PS4也好 X1也罷
06/13 20:20
mindsteam
:只要有一個非常在意的壞處,其他的好處都不重要了。
06/13 20:21
talan
:未來所有(3A)遊戲都會是網路遊戲
06/13 20:21
talan
:不會因為PS4贏了就改變這個潮流
06/13 20:23
qaz12wsx45
推 :沒錯 這就是我為啥沒辦法去買ps的原因 沒有halo
06/13 20:23
mindsteam
:那也只是玻璃渣的觀點啊。Crytek老闆還說過也後是網
06/13 20:24
mindsteam
:頁遊戲當道呢。
06/13 20:24
qaz12wsx45
:一個壞處 就改掉了 其他優點zzzzzzz
06/13 20:24
talan
:UBI幾款新作幾乎都是MMO、titanfall強制連線
06/13 20:25
mindsteam
:因為那些優點我根本不需要。但是我不能接受就算主機
06/13 20:25
talan
:Destiny強制連線,目前看來比率就已經高漲中了
06/13 20:25
mindsteam
:和遊戲都還好好的,結果只要官方把服務收起來或倒閉
06/13 20:25
mindsteam
:就變得永遠無法再玩。
06/13 20:26
dimrain
推 :沒關係 我可以接受單機作變小品 只要能單機的話...
06/13 20:26
qaz12wsx45
推 :一款遊戲機 頂多十年 而這十年內 微軟 要倒的機率比s
06/13 20:29
qaz12wsx45
:ony還難 而說微軟下一代一出 一定會收回x1的支援 也
06/13 20:29
qaz12wsx45
:是不可能的 xbox 可是到了2010才收回xbl
06/13 20:29
dimrain
:不過現在超過10年了我還是有在玩初代的遊戲 X1就沒
06/13 20:36
dimrain
:辦法這樣做了
06/13 20:36

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